burn. ジャパンツアー 地区ブロック決勝

第三次予選から勝ち進んだ選手が望む地区ブロック決勝。詳細は三次予選が終了次第アップ予定。

三次予選通過 選手一覧

第三次予選を通過した選手一覧は次よりご確認下さい。

地区ブロック決勝 開催店舗&組合わせ一覧

7月10日に開催する地区ブロック決勝の組合わせ一覧を発表致しましたので、以下からご確認下さい。
なお、一覧表は書類にて参加店舗様全店にも発送します。
7月10日のスケジュールに関して:12時〜12時45分まで受付。13時より試合開始となります。ご了承下さい。

シード選手一覧

氏名昨年度の成績ブロック決勝出場地区
unknown G/FANAL 1st HEATプレイオフブロック
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unknownG/FANAL 1st HEATプレイオフブロック
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※シード選手の割振りはburn. 実行委員会で決定させて頂きます。予めご了承下さい。

地区ブロック決勝 概要

地区ブロック決勝で選出された選手の方は、次のセミファイナルに出場となります。 セミファイナルはburn. 実行委員会で制定された方式・会場で行って頂きます。ご了承下さい。

開催日時 2011年7月10日 日曜日
開催場所 burn.委員会が指定した店舗
ゲーム内容 ・予選ラウンドロビン…701 / Cricket / 701
エントリー費 
ファイナルへの通過人数burn. 実行委員会が指定した人数
※余儀なく変更される場合もございます。
通過選手の出場辞退 セミファイナルに欠員が出た場合には、その欠員が出た地区ブロック決勝の会場の次の順位のプレイヤーが繰り上げとなります。

各予選共通の概要

JAPAN TOUR2011の共通概要及び注意点を下記に記載致します。参加店舗及び参加者の皆様はご確認下さい。

参加選手条件

参加選手条件以下の条件に該当する選手は、このプログラムに参加する事が出来ます。

1) 20 歳以上の成人。
2) ダーツを3投投げることが出来る選手。
3) このプログラム開催中に、撮影された肖像権について、後に印刷物及び映像として、当人の承諾なしに使用することを承諾して頂ける方。

禁止事項 及び 失格期間

禁止事項
及び
失格期間
以下の要項に抵触した選手は、プログラムが進行していたとしても、即時に大会プログラム中の権利及び参加資格が 剥奪されることとなり、全ての成績が無効となります。
尚、失格期間は最低でも1年間とし、次年度のburn. 委員会が企画する全てのプログラムにも同様に参加資格を剥奪されることとなります。但しその行為の重度により失格期間を延長することがあります。

1)試合中の罵声・プログラム中の誹謗中傷・暴力行為・虚偽の申告及び報告をした選手。
2)泥酔してのプレー・悪戯にプレーを遅延させる行為 又は、プログラムの進行に支障をきたすような行為(遅刻等)をした選手。
3)ダーツの総重量が20g を超える選手。但しセッティングによってこれを若干超える事に関しては許容範囲とします。
4)大会に参加する為に、飲酒運転及び酒気帯び運転の恐れがあるにも関わらず、自動車を使用して参加した選手。又は、自動車で参加している選手に対し、アルコール類の摂取を強要した選手。
5)プログラムの第1次予選を推薦・又は勝利して通過したにも関わらず、他の第1次予選に出場した選手。
6)プログラム中に、刑事責任を負うこととなった選手。
7)プログラム内の試合結果を、賭博行為の対象として、その賭博行為に参加した選手。
8)年齢等、委員会が提示を求めた個人のデータについて虚偽の申告をした選手。
9)委員会が規定したプレー時における禁止行為に抵触した選手。

参加店舗条件

参加店舗条件 1)リースロケーション及びディーラーロケーション。
2)買取店舗及び定額リース店舗様の場合 (買取台とリース台が店舗内で混在している場合、その店舗様は買取店舗と同様とさせて頂きます) には、このプログラムに参加して頂いているリースロケーション様との均等化を図る為に1店舗当たり30万円の協賛金を事前に頂く事になります。尚、この協賛金はプログラムの運営費に充当させて頂きます。

 参加するに当たり、burn. 委員会が求める店舗様データについて、虚偽の申告をした店舗様はプログラムが  進行していたとしても即時に参加資格が剥奪されることとなり、その店舗様からの全ての成績が無効となります。

尚、その店舗様の失格期間は最低でも1年間とし、次年度のburn. 委員会が企画する大会全てのプログラムにも  同様に参加資格を剥奪されることとなります。  但しその行為の重度により失格期間を延長する事あります。  但し、選手に関してはburn. 委員会との協議により処分を決定させて頂く事とします。

試合での注意点

服装の注意点 ノースリーブのシャツ(マッスルシャツ等)やサンダルを着用しての参加は禁止致します。
練習スロー 対戦前の練習は2 スローまでとします。
01ゲームの方式 ・burn.JAPAN TOUR では、01ゲームの方式をオープンイン/ マスターアウトを採用します。

 ※マスターアウトとは…01ゲームの最後のフィニッシュ時に『ブル・トリプル・ダブル』のいずれかでフィニッシュする方式です。
 ※第1次予選でのオープン予選では、採用をせずに開催する事も可能です。
コーク ・コークは全てジャンケンで順番を決めてから行って下さい。
・センタービットに近い方が、ゲームの先攻になります。コーク先攻プレイヤーのダーツがセンタービットに刺さった場合は、そのダーツを抜いてから後攻のプレイヤーは投げて下さい。
・チョイスでのコークは、センタービットに近い方のプレイヤーが、「ゲームの先攻」か「ゲームを選択」のどちらかを決定できます。
ゲームを規定ラウンド数以内にフィニッシュ出来なかった場合 ・規定のラウンド数は、01ゲーム/15 ラウンド クリケットゲーム/20 ラウンド とします。
※マシン設定のラウンドが規定数より多い場合は、規定数でゲームを終了し、コークを行って下さい。
・01 ゲームで終了出来なかった場合は、残り点数に関わらずコークを行いセンタービットに近い方が勝利となります。
・クリケットゲームでフィニッシュ出来なかった場合には、獲得した点が多い方が勝利となります。
・もし、獲得した点同じ場合はコークを行い、センタービットに近い方が勝利となります。
・ゲームをフィニッシュ出来なかった場合のコークは、そのゲームの投げた順番のままで行って下さい。
誤反応が出た際の処置について ・ダーツを投じてボードにダーツが刺さっているが、マシンが誤反応した場合は『リバース』でその誤反応のスコアを戻しダーツが刺さっている箇所を押して下さい。
・上記の場合に、リバースをするタイミングは誤反応がでたダーツ毎にリバースして下さい。もし、その処置をとらずに次のダーツを投げて誤反応していたダーツが落ちてしまった場合は、落ちたダーツのスコアは無効と致します。
・ダーツを投じてターゲットに当たったが、刺さらずに落ちた場合は『マシンの反応を優先』します。
・2投目もしくは3投目で、その前に投じたダーツに接触し投げたダーツスコアが、接触元となったダーツの箇所の場合は、マシン反応を優先といたします。
 ※接触の箇所とは全く異なる箇所の反応の場合は、スコアを戻して下さい。

その他

その他 burn. プログラムに係る大会風景映像及び結果等一切を、burn. 委員会の承諾なしに使用・撮影・転載することを禁止します。 burn. は、登録商標です。

burn. 委員会の承諾なしに表記・使用することを禁止致します。
尚、個人的に使用することはこの限りではありません。法人様の場合、サイト等に使用・表記する場合には、(R)burn.Comitteeと表記をして頂きますよう宜しくお願い致します。